Wyszukiwarka
Zaloguj się
Commodore 64. Joystick Speed King
Wyprodukowany w Anglii "Joystick Speed King" kiedy pojawił się w sprzedaży stał się od razu rewelacją. Był pierwszym dżojstikiem, który tak zaprojektowano, by mógł być trzymany w ręce. Co więcej: miał wszystkie przyciski (w tym auto-fire) tuż pod palcami, co umożliwiało błyskawiczną reakcję gracza na wydarzenia. Był wytrzymały, solidny, czuły, trwały i niezwykle wygodny. "Oderwanie od blatu" i ergonomiczny kształt sprawiają, że Speed King sprawdza się doskonale nie tylko w grach, ale również w różnych programach użytkowych, w których ważne jest precyzyjne panowanie nad kursorem.
183,80 zł
Commodore 64. Magnetofon DM-6403C, instrukcje
Kaseta magnetofonowa - takie były początki zewnętrznej pamięci komputerów osobistych. Z tym, że magnetofon służył w zasadzie do gier - do poważniejszych zadań należało wykorzystywać stację dysków. Nie było to konieczne, bo dobre programy użytkowe były również na taśmach, ale GEOS już wymagał stacji. Ale nawet z magnetofonem Commodore dostarczał masę uciechy - takie to były czasy. Zwykła kaseta, a gracze mają wypieki z emocji.
Commodore 64. Mikroprocesor 6502 i jego rodzina
Jeśli chcemy, żeby komputer służył nie tylko do prostych gier, ale również do poważniejszych zadań, to jest to jedna z książek, które umożliwią pokonanie kolejnych etapów informatycznego wtajemniczenia.
Commodore 64. Mind Benders. 4 gry na kasetach
Mind Benders, czyli 4 przebojowe gry na kasetach: Trivial Pursuit, Snare, Confuzion, Split Personalities. Instrukcje.
Commodore 64. Opisy gier
Commodore 64. Opisy gier
Commodore 64. Opisy gier. Część 8 i 9
Spisy treści, a więc i spisy gier, na zdjęciach.
80,00 zł
Commodore 64. Opisy programów użytkowych, cz. 1
Opisy programów użytkowych, a jakich, to pokazuje zdjęcie spisu treści.
Commodore 64. Pisma, kasety z programami
Zestaw 35-ciu pism z lat 1990-1994. Pisma oczywiście z kasetami i plakatami (to dopiero niespodzianka: doskonale zachowane plakaty!). Na zestaw składają się pisma angielskie (Commodore, ZZAP!64, Commodore Force) i polskie (Commodore & Amiga, Top Secret).
180,00 zł
Commodore 64. R. Baumann, Grafika komputerowa
Grafika komputerowa tworzona w języku BASIC i na Commodore C-64.
Commodore 64. Stacja dysków 1541-II, GEOS. Instrukcje
Stacja dysków, dzięki której C-64 zmieniał się w prawdziwego (8-bitowego) potwora (ach, ten GEOS - system operacyjny, który wyprzedził "okienka"). Kiedyś marzenie każdego posiadacza Commodora, dzisiaj umożliwi przywołanie z przeszłości jedynych w swoim rodzaju obrazów i dźwięków. A jest co przywoływać, bo charakterystyczne i wyjątkowe możliwości dźwiękowe C-64 uznano za jeden z najważniejszych wynalazków komputerowych XX wieku.
320,00 zł
Commodore 64. Trzy kartridże (cartridges). Instrukcje
Rzeczy niezbędne do szybszej, ciekawszej i bardziej efektywnej pracy na Commodore. Trzy kartridże ("cartridges"): Action Plus V.6.0, X i Melody Maker. Są to moduły z programami, które znacznie zwiększają możliwości komputera. Na oferowanych kartridżach program muzyczny oraz różne programy przyspieszające działanie C-64, magnetofonu, stacji dysków, monitora, itd.
Commodore 64. Wacław Iszkowski. Nauka programowania w języku BASIC dla poczatkujących
Chyba najbardziej rozbudowany kurs początkowy. Są różne początki: szkoła podstawowa, szkoła średnia, szkoła wyższa. Jeden etap się kończy, następny etap się zaczyna. To jest właśnie książka dla chcących zacząć ostatni etap.
30,00 zł
Commodore C-64. Mapa pamięci
Całkowity, kompletny i wyczerpujący opis pamięci Commodore 64. Rarytas dla informatyków-historyków i dla miłośników C-64.
GEOS dyskietki
GEOS dyskietki (niestety, są to kopie własne - oryginały pożyczył kiedyś "rzetelny kolega", żeby sobie zrobić swoje własne kopie i gdzieś mu się "zapodziały"...).
Humphrey Walwyn, Micro Wars on the Commodore 64
Programy trzech dużych gier: bitwy na morzu ("Dreadnought"), na ziemi ("Waterloo") i w powietrzu ("Torpedo Bomber") oraz trzech mniej rozbudowanych. Autor uczy nie tylko programowania, ale przekazuje również wiedzę historyczną, związaną z wydarzeniami, które są pretekstem do zabawy. Nauka przez zabawę, także na poziomie językowym, bo książka napisana jest po angielsku.
54,19 zł
Jakub Tatarkiewicz, Andrzej Witowski. 25 numerycznych programów w języku BASIC
25 numerycznych programów w języku BASIC napisanych przez fizyków. Tak sztuczna inteligencja wkraczała na wyższe uczelnie.
15,00 zł
Języki mikrokomputerów pod redakcją Mike'a Ducka
Języki mikrokomputerów, czyli: Basic, Pascal, Logo, Prolog, Comal, Forth.
John Cochrane. Simulation techniques on the Commodore 64
John Cochrane. Simulation techniques on the Commodore 64. Practical routines for home and business use.
Koszyk
54,10 zł
34,19 zł
32,88 zł
19,08 zł